mercredi 24 février 2016

Mercredi 24/02/2016
Nous avons joué à :
UN MONDE SANS FIN
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 90 mn
Dans Un Monde sans Fin, l'action se déroule 200 ans après l'action du premier jeu,les Piliers de la Terre, dans la même ville de Kingsbridge. La cathédrale a été érigée, reste juste à construire la flèche qui en fera la plus haute cathédrale d'Angleterre mais il va aussi falloir gérer la peste noire qui va frapper la ville, tout en surveillant la nourriture et sans oublier ses impôts et le clergé.
KEMET
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 60 mn
Dans Kemet vous incarnez un leader de l’Egypte Antique, rassemblez des armées et partez à la conquête de la gloire !

ROOM 25
Nb de joueurs : 1 à 6            Temps moyen : 30 mn
Room 25 est un jeu de société semi-coopératif très intéractif. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25.
SMALLWORLD
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 60 mn
Dans SmallWorld, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous ! En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, vous pourrez étendre votre empire, souvent aux dépens de vos voisins !
NIET
Nb de joueurs : 3 à 5            Temps moyen : 30 mn
Niet! est un jeu de cartes dans lequel la composition des équipes, la couleur de l'atout et les points de chaque pli changent à chaque tour en fonction de vos choix... et de ceux des autres joueurs ! Dans le jeu Niet!, utilisez vos cartes au mieux, devinez le jeu de vos adversaires en fonction de leurs actions, formez de belles alliances et vous deviendrez un as !

mercredi 17 février 2016

Mercredi 17/02/2016
Les parties jouées :
ROOM 25
Nb de joueurs : 1 à 6            Temps moyen : 30 mn
Room 25 est un jeu de société semi-coopératif très intéractif. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25.

KEMET
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 60 mn
Dans Kemet vous incarnez un leader de l’Egypte Antique, rassemblez des armées et partez à la conquête de la gloire !

SMALLWORLD
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 60 mn
Dans SmallWorld, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous ! En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, vous pourrez étendre votre empire, souvent aux dépens de vos voisins !
MEDINA
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 60 mn
Dans le jeu Medina, à partir d'un plateau vide, vous allez ériger toute une ville en posant tour à tour des portions de palais. Petit à petit, les rues vont se dessiner et les commerçants vont se positionner le long des bâtiments.

ROBIN
Nb de joueurs : 2 à 6            Temps moyen : 30 mn
Dans le jeu Robin, vous pouvez vous rendre utile au camp, dérober des voyageurs sur la route du château de Nottingham, apporter des missives de Robin, et patrouiller les environs pour récolter des informations.

MINIVILLES
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 30 mn
Dans le jeu Minivilles, vous achetez des cartes qui représentent divers types d’établissements pour composer votre ville. Vous débutez avec un champs de blé et un boulangerie et devez ainsi constituer petit à petit la ville pour parvenir à construire quatre bâtiments majeurs.

FOR SALE
Nb de joueurs : 3 à 6            Temps moyen : 30 mn
Dans le jeu For Sale, enchérissez habilement pour acheter les bâtisses les plus prestigieuses sans vous ruiner. Une fois toutes les maisons distribuées, revendez vos acquisitions au bon moment pour empocher les plus gros chèques et forcez vos adversaires à payer le prix fort pour devenir le roi de l’immobilier !
JAMAICA
Nb de joueurs : 2 à 6            Temps moyen : 50 mn
Dans Jamaica, chaque joueur incarne le capitaine d'un bateau pirate qui doit franchir le plus rapidement possible la ligne d'arrivée, tout en gérant au mieux les différentes ressources dont il dispose.
LE ROI DES NAINS
Nb de joueurs : 3 à 5            Temps moyen : 30 mn
Le Roi des Nains est un jeu de plis drôle et rapide. Les conditions de victoire changeantes et les cartes spéciales mettent du piment et de l'imprévisible à chaque tour.

mercredi 10 février 2016

Mercredi 10/02/2016
Parties jouées:
AMERIGO
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 75 mn
Dans le jeu Amerigo, vous marchez sur les traces du célèbre navigateur et explorateur Amerigo Vespucci.
De nouveaux domaines, riches en ressources précieuses, n’attendent que vous pour ac­cueillir les colons.


La tour des dés affecte le sort de tous les joueurs : vous devrez planifi­­er judicieusement et choisir avec soin votre stratégie. Seuls les joueurs qui gardent l’oeil sur les cubes de la tour des dés, surveillent attentivement leurs adversaires et n’oublient pas la menace des pirates ont une chance de devenir de célèbres découvreurs et de remporter la partie.
MANHATTAN PROJECT
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 120 mn
The Manhattan Project est un jeu de plateau et de stratégie. Participez à une grande course à l'armement en étant le premier à fabriquer... une bombe !

Vous incarnez le directeur du programme d’armement nucléaire d’une grande nation. Luttez pour construire des bombes plus grosses et plus efficaces que celles de vos ennemis. 
ALCHIMISTES
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 120 mn
Dans le jeu Alchimistes, les joueurs vont incarner des alchimistes débutants se menant une âpre compétition pour découvrir les secrets de cet art mystique.

Différentes voies mèneront à la victoire, mais publier ses Théories est certainement le meilleur moyen de l’emporter… si elles s’avèrent exactes ! Et c’est bien là tout le problème…
PELOPONNES
Nb de joueurs : 1 à 5            Temps moyen : 60 mn
Dans le jeu Peloponnes, seule une répartition équitable entre citoyens, territoire et bâtiments permettra aux joueurs d'accéder à la victoire et de rejoindre les héros des légendes de l'histoire péloponnésienne.
Les joueurs durant les 8 tours que dure une partie tenteront de développer leur civilisation, d'agrandir leur territoire grâce aux tuiles terrain et de bâtir de prestigieux édifices grâce aux tuiles Bâtiments. 

BLUEPRINTS
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 30 mn
Dans le jeu Blueprints, vous avez trois bâtiments à construire grâce à des plans et des dés de 4 couleurs différentes, qui vous rapportent des points selon leur utilisation.

dimanche 7 février 2016

Samedi jeux du 06/02/2016
De nombreux jeux ont été pratiqué ce samedi.. même jusqu'au dimanche matin, entrecoupés d'une petite Crêpe Party.
Nous avons donc joué à:

ENDEAVOR
Nb de joueurs : 3 à 5            Temps moyen : 90 mn
Endeavor est un jeu de plateau et de stratégie qui vous place au XVIIIe sicèle à la tête d'un Empire colonial naissant et en plein développement.
BRUXELLES
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 90 mn
La compétition fait rage au coeur de Bruxelles ! Soyez le plus audacieux des arcihtectes pour imposer votre vision artistique sur la ville ! Bruxelles 1893 est un jeu de plateau et de stratégiequi vous plonge au coeur de la capitale belge au temps où l'art nouveau inspirait tous les architectes de Bruxelles. Soyez malin pour apposer votre empreinte sur les réalisations de la ville !
SHOGUN
Nb de joueurs : 3 à 5            Temps moyen : 120 mn
Dans la peau d'un duc japonais durant le 16ème siècle, chaque joueur cherche à assurer la supériorité de son clan et cherche comme Daimyo ayant le plus de succès, à devenir, en fin dejeu, le SHOGUN.
MYSTERIUM
Nb de joueurs : 2 à 7            Temps moyen : 40 mn
Dans le jeu Mysterium, tout le monde perd ou tout le monde gagne car tous les joueurs sont unis pour découvrir la vérité sur la mort du fantôme qui hante la manoir et lui apporter la paix.
LES POILUS
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 30 mn
Dans le jeu coopératif Les Poilus, vous devrez faire face aux missions remplies de menaces, pièges et coups durs en vous aidant des discours, porte-Bonheur et soutiens de vos amis, pour qu'enfin la Paix renaisse avant que le Moral ne soit épuisé.
CROSSING
Nb de joueurs : 3 à 6            Temps moyen : 15 mn
Dans Crossing, tous les coups sont permis, y compris chaparder les pierres récoltées par les autres joueurs, alors restez vigilants…
LUTECE
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Lutece,l’empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au rang de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il vous faudra devenir le notable le plus influent en contrôlant les lieux stratégiques et les ressources vitales de la cité ... Et si votre sens tactique ne vous suffit pas pour sortir victorieux de cette lutte acharnée, il vous reste toujours les pots-de-vin.
SPLENDOR
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 30 mn
Dans le jeu Splendor, vous utilisez vos ressources pour acquérir des mines, des moyens de transport et des artisans qui vous permettront de transformer des pierres brutes en magnifiques bijoux.
BETWEEN TWO CITIES
Nb de joueurs : 3 à 7            Temps moyen : 35 mn
Between Two Cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments. Dans le jeu Between Two Cities, vous incarnez un jeune urbaniste de renommée mondiale et vous érigez deux villes différentes en même temps. Pour des projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses. Chaque tour de jeu comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant, les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.
PARIS 1800
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 60 mn
Paris 1800 propose aux joueurs d'incarner les grandes figures du XIXe siècle : Modernes et Romantiques, afin de décider du futur urbanisme de la capitale. Les Modernes transformeront la ville en élargissant ses boulevards, créant des monuments en fer et en verre. Les Romantiques préserveront les vieux quartiers des ambitions bourgeoises et insurgeront le peuple de Paris.
GUEULES NOIRES
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 60 mn
Dans le jeu Gueules Noires, vous êtes propriétaire d’une mine de charbon et vous devez gérer entièrement son exploitation. Votre but est de faire fortune en optimisant chaque étape de la vie de votre mine.
MEXICA
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 75 mn
Dans le jeu Mexica, vous êtes un Pilli Mexican un grand noble. Afin de vous faire une place toujours plus importante auprès du souverain, vous devrez construire des canaux pour créer des quarties (calpulli) de tailles précises, commandés par l'Empereur. Déplacez-vous en personne dans ces quartiers afin de les fonder officiellement avant les autres !
LEWIS ET CLARK
Nb de joueurs : 1 à 5            Temps moyen : 30 mn
Dans le jeu Lewis & Clark, chaque joueur conduit son équipe avec les Indiens et les trappeurs rencontrés au long du voyage. Chaque joueur a en main des cartes Personnage qui forment son expédition. Ces personnages permettent d’effectuer des actions telles que récolter des ressources, avancer sur le parcours, demander l’aide des Indiens.

mercredi 3 février 2016

Mercredi 03/02/2016
Nous avons joué à :
SNOW TAILS
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 45 mn
Snow Tails est un jeu de courses de chiens de traineau. Chaque joueur possède donc un joli traineau tiré par 2 huskies et possédant un frein.
L'AUBERGE SANGLANTE
Nb de joueurs : 1 à 4            Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu L'Auberge Sanglante, les joueurs incarnent les membres de cette famille dans laquelle c'est chacun pour soi. A votre tour vous pourrez corrompre un client, le tuer, éventuellemet enterrer son cadavre et d'autres actions pour détrousser les malheureux de passage à l'auberge. En fin de partie les comptes seront faits et le plus riche sera vainqueur.
ALCHIMISTES
Nb de joueurs : 2 à 4            Temps moyen : 120 mn
Dans le jeu Alchimistes, les joueurs vont incarner des alchimistes débutants se menant une âpre compétition pour découvrir les secrets de cet art mystique.

Différentes voies mèneront à la victoire, mais publier ses Théories est certainement le meilleur moyen de l’emporter… si elles s’avèrent exactes ! Et c’est bien là tout le problème…
LUTECE
Nb de joueurs : 2 à 5            Temps moyen : 45 mn
Dans le jeu Lutece,l’empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au rang de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il vous faudra devenir le notable le plus influent en contrôlant les lieux stratégiques et les ressources vitales de la cité ... Et si votre sens tactique ne vous suffit pas pour sortir victorieux de cette lutte acharnée, il vous reste toujours les pots-de-vin.